Langsung ke konten utama

Postingan

Tugas Softskill 3

PENAMPILAN GRAFIK SCENE PADA GRAFIK KOMPUTER      Visibility       Visibility merupakan tampilan grafik scene game yang terdapat pada komputer. Sebuah game akan dibuat agar menarik dan berkualitas, sehingga user dapat menikmati game tersebut. Umumnya pada video game terdapat istilah scene 2.5D. istilah tersebut tidak jauh berbeda dengan 2D (dua dimensi). Nsmun, pada 2.5D tentu saaja memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahay, bayangan, dan sebagainya yang dibuat akan seakan-akan menyerupai scene 3D. Teori grafik 2.5D ini biasa disebut juga pseudo-3D atau lebih dikenal dengan sebutan isometric/diametric/trimetric projection. Kegunaan 2.5D dalam game adalah sebagai pengaturan gerakan seperti golden axe, double dragon, path finding yang biasanya cukup sederhana. Hal ini berguna untuk mengikuti posisi pemain dan agar game lebih ‘hidup’.  Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan : ·    a.  ...

Tugas Softskill 2 - DESAIN SKENARIO, SCRIPT, STORYBOARD GAME KOMPUTER

DESIGN SCENARIO     Desain atau Design merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Desain merupakan sebuah konsep tentang sesuatu. Seorang perancang atau orang yang mendesain sesuatu disebut desainer, namun desainer lebih lekat kaitannya dengan profesional yang bekerja dilingkup desain yang bekerja untuk merancang sesuatu yang menggabungkan atau bereksplorasi dalam hal estetika dan teknologi. Penggunaan istilah design atau desain bermula dari gambar teknik arsitektur (gambar potong untuk bangunan) serta di awal perkembangan, istilah desain awalnya masih berbaur dengan seni dan kriya.      Desain memiliki pengertian sebagai suatu pemikiran baru atas fundamental seni dengan tidak hanya menitik - beratkan pada nilai estetik, namun juga aspek fungsi dan latar industri secara massa, yang memang pada realitanya pengertian desain tidak hanya digunakan dalam dunia seni rupa saja, namun juga dalam bidang teknologi, r...

TUGAS SOFTSKILL 1 - PENGANTAR TEKNOLOGI GAME

TEKNOLOGI GAME     Teknologi Game tersusun dari kata Teknologi dan Game. Kata teknologi berasal dari bahasa prancis yang dapat diartikan sebagai proses upaya yang nantinya akan dilaksanakan untuk mewujudkan segala sesuatu secara rasional. Pengertian dari kata Game itu sendiri yaitu suatu interaksi antara user dengan interface (interaksi antarmuka) melalui gambar yang dihasilkan oleh perangkat.      Permainan video (video game) umunya menyediakan penghargaan berupa skor yang dihitung berdasarkan keberhasilan dalam menyelesaikan suatu misi tertentu. Sistem elektronik yang digunakan dalam menjalankan permainan video disebut platform dan platform yang digunakan antara lain komputer pribadi dan konsol permainan. SEJARAH PERKEMBANGAN GAME  1. Generasi Pertama (1952-1975)                                                ...

TUGAS SOFTSKILL 2

KOMUNIKASI DESIGN VISUAL A . Sejarah dan Pengertian Desain Komunikasi Visual Sejak jaman pra-sejarah manusia telah mengenal dan mempraktekkan komunikasi visual. Bentuk komunikasi visual pada jaman ini antara lain adalah piktogram yang digunakan untuk menceritakan kejadian sehari-hari pada Jaman Gua (Cave Age), bentuk lain adalah hieroglyphics yang digunakan oleh bangsa Mesir. Kemudian seiring dengan kemajuan jaman dan keahlian manusia, bentuk-bentuk ini beralih ke tulisan, contohnya prasasti, buku, dan lain-lain. Dengan perkembangan kreatifitas manusia, bentuk tulisan ini berkembang lagi menjadi bentuk-bentuk yang lebih menarik dan komunikatif, contohnya seni panggung dan drama; seperti sendratari Ramayana, seni pewayangan yang masih menjadi alat komunikasi yang sangat efektif hingga sekarang. Sebagai suatu profesi, desain komunikasi visual baru berkembang sekitar tahun 1950-an. Sebelum itu, jika seseorang hendak menyampaikan atau mempromosikan sesuatu secara visual, maka ia harus ...

TUGAS 1 SOFTSKILL

Konsep Permodelan Grafik       Pengertian Desain Pemodelan Grafik Desain pemodelan grafik merupakan suatu proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan, yakni membuat, menyimpan dan memanipulasi model dan citra. Desain pemodelan grafik terdiri dari 3 suku kata, yaitu “Desain”, “Pemodelan”, “Grafik” dengan memiliki arti sbb : Desain : Seni terapan, arsitektur dan pencapaian kreatif lainnya.  Pemodelan : Pola/contoh dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang.   Grafik : Pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, symbol dan gambar dengan melakukan proses pencetakan.   Desain Grafik : Seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang dan gambar. Bidang ini merupkan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak dan desain interaksi. Prinsip dan Unsur Desain Grafik Unsur – unsurnya : a.      Garis (L...

CLOUD COMPUTING

Pengertian / Definisi Cloud Computing. Secara umum,  definisi cloud computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing. Manfaat Cloud Computing  1.     Semua Data Tersimpan di Server Secara Terpusat Salah satu keunggulan teknologi cloud adalah memungkinkan pengguna untuk menyimpan data secara terpusat di satu server berdasarkan layanan yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing itu sendiri. Selain itu, pengguna juga tak perlu repot repot lagi menyediakan infrastruktur seperti data center, media penyimpanan/storage dll karena semua telah tersedia secara virtual. 2.    Keamanan Data Keamanan data pengguna dapat disimp...

Web Semantik

                WEB SEMANTIK (Semantic Web) atau  definisi Web Semantik  adalah pengembangan dari World Wide Web di mana makna semantik dari informasi di web didefinisikan, sehingga memungkinkan mesin untuk memprosesnya.  Web Semantik  berasal dari World Wide Web Konsorsium dari Web sebagai media universal data, informasi, dan pertukaran pengetahuan. Web Semantik  terdiri dari seperangkat prinsip-prinsip desain, kelompok kerja kolaboratif, dan berbagai teknologi. Beberapa elemen dari  Web Semantik  yang dinyatakan sebagai calon masa depan dan unsur-unsur lain dari  Web Semantik  disajikan dalam spesifikasi formal dimaksudkan untuk memberikan deskripsi formal konsep, istilah, dan hubungan dalam satu domain tertentu. Istilah  Web Semantik  itu sendiri diperkenalkan oleh Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web. Sekarang, prinsip web semantik disebut-sebut akan muncul pada  Web 3....